Les Loups-Garous de Thiercelieux
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 Règles de la partie

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3 participants
AuteurMessage
Diogene
Admin
Diogene


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MessageSujet: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitimeMar 8 Jan - 13:24

REGLES DE LA PARTIE


Règles de la partie 10212210


I- Règles générales.

a) Interdictions impératives.

Les joueurs doivent rester en toute circonstances corrects les uns envers les autres. Tout manquement à cette règle sera rapporté aux modérateurs.

Autres interdictions:

- Interdiction de faire des screenshots, que se soit en public ou en privé.
- Interdiction de faire du copier/coller en place publique (mais c'est autorisé en privé).
- Interdiction de s'échanger les mot de passe des comptes (même entre loups).
- Interdiction aux morts de communiquer avec les vivants. Et réciproquement.
- Interdiction de comuniquer avec un autre joueur à propos de la partie en dehors des forums dédiés à ça.
- Discuter de la partie durant la nuit est permis (avec les vrais comptes).
- Interdiction de dévoiler l'un ou l'autre de ses rôles RP

b) Pouvoir anti-dévoilement.

Les loup-garous disposent d'un pouvoir anti-dévoilement (PAD): ils disposent ainsi d'un meurtre supplémentaire pour une nuit sur un joueur dont ils peuvent donner l'identité avec certitude. En cas d'erreur le loup qui a tenté le meurtre meurt foudroyé.

Les loups ne peuvent tenter qu'un PAD par nuit. Le PAD ne peut être évité par un pouvoir villageois. Un joueur PADé peut utiliser son pouvoir la nuit où il est PADé.

Il n'y a plus de PAD une fois qu'il reste 6 joueurs ou moins.

c) Fonctionnement de la partie.

Les jours et les nuits dureront 48h. Les joueurs participeront dans les topics de jour avec leur compte secret, et dans les topics de nuit avec leur vrai compte.

Les heures de début et de fin de chaque phases seront données dans le topic d'annonce de la phase.

Les votes aux différents bûchers se font en couleur et en public.

d) Absences

En cas d'absence merci de prévenir par tous les moyens possibles et imaginables.
En cas de non-participation et de non-vote durant deux phases de jour consécutives, tout joueur sera remplacé ou foudroyé.
Si un joueur est foudroyé, vous connaitrez son rôle, comme pour tous les morts. A la fin du jour 4, il n'y aura plus aucun remplacement, uniquement des foudroiements.

e) Pouvoir du Maire

Le Maire est élu à l'issue du jour des élections. Il possède deux voix.

f) Règle spéciale

A chaque lever de nuit le MJ donnera une série de questions en rapport avec le thème de la partie. Les réponses seront toujours disponibles sur le forum.

Le ou les joueurs qui auront reçu le plus de points à ce quizz recevront +1 à leur vote au prochain bucher. Les réponses aux questions se feront dans les FP.


II- Rôles en jeu et conditions de victoire.

Les personnages se distinguent en trois camps: loup-garou, indépendant et villageois.

a) Le camp loup-garou.

Les loup-garous gagnent s'ils controlent un bûcher.

b) Le camp villageois.

Les villageois gagnent s'il n'y a plus de loups-garous en vie ni d'indépendant.

c) Le camp indépendant.

Le nécromancien gagne si ses zombies et lui controlent le bucher. Les zombies partagent la condition de victoire du nécromancien tant que celui-ci est en vie.


Règles de la partie Medium10


Dernière édition par Diogene le Mer 9 Jan - 13:04, édité 2 fois
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Volthor
Rat de Laboratoire
Volthor


Masculin Age : 34
Localisation : Dans les limbes
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MessageSujet: Re: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitimeMar 8 Jan - 15:50

Mes remarques négatives (parce que je suis d'humeur à râler ce soir) :
- Bien que j'en reconnaisse l'utilité potentielle, je n'affectionne pas particulièrement le principe du PAD. Cela dit je n'en ferais pas tout un fromage (quoique ça pourrait être bon What a Face)
- La double voix c'est OP (=Over Powered), mais à 17 ça ne sera pas vraiment gênant, en tout cas les premiers jours.
- Le remplacement même discret sera décelable, ça me parait faisable mais extrêmement risqué à mettre en oeuvre, surtout couplé avec un PAD Neutral
- Nan LE point que je n'aime pas du tout, c'est la voix bonus pour récompenser la culture sur le club dorothée (ou le temps passé à utiliser son ami Google). Ca va désavantager les néophytes en la matière (oui je m'inclus dedans), ou sur-avantager les ex-jeunes accros à la télé. Sans compter que ça donnera des indices supplémentaires sur les joueurs qu'on commence à connaître.

Mes remarques positives (parce qu'il faut pas déconner) :
- Pour le reste c'est cool Very Happy, je pense que ça va être franchement sympa.
- En dehors du remplacement et du quizz, je trouve que la mécanique de jeu en elle-même est tout-à-fait viable Smile
- Je pense que les règles sont assez claires pour éviter les problèmes durant la partie, ça aussi c'est super Smile

Petite question sur le nécromancien :
En fait c'est un genre de maître vampire, sauf que ses zombies reprennent leurs conditions de victoire à sa mort ? Ou c'est un MV normal ? Razz
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Diogene
Admin
Diogene


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MessageSujet: Re: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitimeMar 8 Jan - 16:07

Volthor a écrit:
Mes remarques négatives (parce que je suis d'humeur à râler ce soir) :
- Bien que j'en reconnaisse l'utilité potentielle, je n'affectionne pas particulièrement le principe du PAD. Cela dit je n'en ferais pas tout un fromage (quoique ça pourrait être bon What a Face)

En en discutant avec Caske, il est apparu indispensable de le mettre en place pour assurer la pérennité de la partie, crois-moi!

- La double voix c'est OP (=Over Powered), mais à 17 ça ne sera pas vraiment gênant, en tout cas les premiers jours.

Vous êtes 18 ^^

- Le remplacement même discret sera décelable, ça me parait faisable mais extrêmement risqué à mettre en oeuvre, surtout couplé avec un PAD Neutral

Ce genre de partie n'est pas très compatible avec les remplacements j'en suis conscient :/
On va voir comment ça se déroule.


- Nan LE point que je n'aime pas du tout, c'est la voix bonus pour récompenser la culture sur le club dorothée (ou le temps passé à utiliser son ami Google). Ca va désavantager les néophytes en la matière (oui je m'inclus dedans), ou sur-avantager les ex-jeunes accros à la télé. Sans compter que ça donnera des indices supplémentaires sur les joueurs qu'on commence à connaître.

Toi tu ne m'as pas lu! J'ai dit que les réponses seront toujours disponibles sur ce forum. Pour être plus clair: je ne poserai des questions que sur des sujets que j'aurais posté dans la partie. (Exemple: Comment s'appelait l'animatrice principale du Club Dorothée?)

Mes remarques positives (parce qu'il faut pas déconner) :
- Pour le reste c'est cool Very Happy, je pense que ça va être franchement sympa.
- En dehors du remplacement et du quizz, je trouve que la mécanique de jeu en elle-même est tout-à-fait viable Smile
- Je pense que les règles sont assez claires pour éviter les problèmes durant la partie, ça aussi c'est super Smile

Remercions Caske, c'est grace à lui! Smile

Petite question sur le nécromancien :
En fait c'est un genre de maître vampire, sauf que ses zombies reprennent leurs conditions de victoire à sa mort ? Ou c'est un MV normal ? Razz

Contrairement au MV les zombies ne le connaissent pas.

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ZeDorkSlipeur
Loup-Garou de Laboratoire
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MessageSujet: Re: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitimeMar 8 Jan - 16:29

Plutôt que le PAD moi je propose le DAD, Diogène Anti-Dévoilement.

N'importe quel nombre de fois dans la partie, si les loups ont cru deviner l'identité d'un joueur, ils le disent à Diogène. S'ils ont vu juste, alors Diogène passera le reste de la partie à harceler ce joueur. Sur le forum, par MP, par mail, via Skype/MSN, avec des signaux de fumée, tous les moyens seront bon. En revanche si les loups se trompent, alors Diogène harcelera l'un d'eux au hasard qu'il n'est pas déjà en train de harceler. Les loups perdent le DAD s'ils se font tous harceler.

Je pense qu'au bout du dixième MP en dix minutes les regrets seront déjà bien amers Smile.
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Diogene
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MessageSujet: Re: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitimeMar 8 Jan - 16:33

geek
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Volthor
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MessageSujet: Re: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitimeMar 8 Jan - 16:45

Diogene a écrit:
Vous êtes 18 ^^
Au jour 0 oui, on en reparlera au jour 7 Wink

Diogene a écrit:
Toi tu ne m'as pas lu! J'ai dit que les réponses seront toujours disponibles sur ce forum. Pour être plus clair: je ne poserai des questions que sur des sujets que j'aurais posté dans la partie. (Exemple: Comment s'appelait l'animatrice principale du Club Dorothée?)
Autant pour moi. Cela dit ça demande d'avoir le temps de checker tous tes RPs. Perso je n'aurais que le temps de les survoler Neutral

Diogene a écrit:
Contrairement au MV les zombies ne le connaissent pas.
Trollage inside.
J'aime afro
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Diogene
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Diogene


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MessageSujet: Re: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitimeMer 9 Jan - 2:56

J'entends tes arguments Volthorounet, et du coup il est possible que je cesse le système du quizz en milieu de partie si je vois que ça avantage trop "ceux qui ont le temps".
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Volthor
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MessageSujet: Re: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitimeMer 9 Jan - 18:18

I love you
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MessageSujet: Re: Règles de la partie   Règles de la partie Icon_minitime

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